TANKWAR — L'ARSENAL

16 armes · chiffres lus dans weapons.js et levels-data.js, aucune estimation · build tankwar-036 · page mise à jour le 28/10/2026 15:53 UTC
Dégâts : cinétiques, instantanés
Cratère : rayon cinétique, il borne les dégâts
Souffle : rayon visuel, sans dégâts
Nappe : effet de durée, à chaque tour
N1→N5 : munitions par niveau
ArmeDégâtsCratèreSouffle Nappe / duréeMunitions · N1 → N5Particularité
ObusOB · CINETIQUE 554848 —∞····—
NapalmNA · FEU 203462 Feu 72 px · 3 tours · 9 PV/tour22232—
GazGZ · CHIMIQUE 81655 Gaz 76 px · 4 tours · 10 PV/tour12222—
E.M.I.EM · ELECTRIQUE 6—— —12121—
TunnelTU · OUTIL ——— —23232galerie 260 px, rayon 30 px, aucun dégât
AcideAC · CHIMIQUE 264470 Acide 90 px · 4 tours · 3 PV/tour · ronge 711222—
PlasmaPL · CHIMIQUE 4596120 Plasma 132 px · 2 tours · 6 PV/tour·1122—
FissionFI · NUCLEAIRE 703492 Retombées 60 px · 3 tours · 5 PV/tour··111cumule feu, flaque et retombées
HydrogèneHY · NUCLEAIRE 11064150 Retombées 104 px · 6 tours · 7 PV/tour···11cumule feu, flaque et retombées
Hélium-3H3 · NUCLEAIRE 15084200 Retombées 96 px · 2 tours · 6 PV/tour····1sans retombées
NeutronNE · NUCLEAIRE 18020250 Retombées 300 px · 5 tours · 14 PV/tour····1mortelle par nature · cratère réduit hérité (20 px pour 180 de portée) · cumule feu, flaque et retombées
E.M. Nucl.EN · NUCLEAIRE 6—— —····1onde 440 px, étourdit 5 tours, tue l'électronique · aucun cratère · sans retombées
CobaltCO · NUCLEAIRE 23056190 Retombées 340 px · 32 tours · 18 PV/tour····1cratère réduit hérité (56 px pour 230 de portée) · cumule feu, flaque et retombées
RicochetRI · CINETIQUE 150130150 —··112mèche 2/3/4 s depuis le tir, jusqu'à 6 rebonds
BarrageBA · CINETIQUE 61840 —·12229 obus en éventail ±14°, un seul tir
CaramboleCA · CINETIQUE 907090 —··122aucune mèche : explose à l'arrêt, ou au rebond choisi (1 à 7)

Obus

OB · CINETIQUE
Dégâts
55
Cratère
48 px
Souffle
48 px
Nappe
—
Munitions
∞

Napalm

NA · FEU
Dégâts
20
Cratère
34 px
Souffle
62 px
Nappe
Feu 72 px · 3 tours · 9 PV/tour
Munitions
N12N22N32N43N52

Gaz

GZ · CHIMIQUE
Dégâts
8
Cratère
16 px
Souffle
55 px
Nappe
Gaz 76 px · 4 tours · 10 PV/tour
Munitions
N11N22N32N42N52

E.M.I.

EM · ELECTRIQUE
Dégâts
6
Cratère
—
Souffle
—
Nappe
—
Munitions
N11N22N31N42N51

Tunnel

TU · OUTIL
Dégâts
—
Cratère
—
Souffle
—
Nappe
—
Munitions
N12N23N32N43N52

galerie 260 px, rayon 30 px, aucun dégât

Acide

AC · CHIMIQUE
Dégâts
26
Cratère
44 px
Souffle
70 px
Nappe
Acide 90 px · 4 tours · 3 PV/tour · ronge 7
Munitions
N11N21N32N42N52

Plasma

PL · CHIMIQUE
Dégâts
45
Cratère
96 px
Souffle
120 px
Nappe
Plasma 132 px · 2 tours · 6 PV/tour
Munitions
N1·N21N31N42N52

Fission

FI · NUCLEAIRE
Dégâts
70
Cratère
34 px
Souffle
92 px
Nappe
Retombées 60 px · 3 tours · 5 PV/tour
Munitions
N1·N2·N31N41N51

cumule feu, flaque et retombées

Hydrogène

HY · NUCLEAIRE
Dégâts
110
Cratère
64 px
Souffle
150 px
Nappe
Retombées 104 px · 6 tours · 7 PV/tour
Munitions
N1·N2·N3·N41N51

cumule feu, flaque et retombées

Hélium-3

H3 · NUCLEAIRE
Dégâts
150
Cratère
84 px
Souffle
200 px
Nappe
Retombées 96 px · 2 tours · 6 PV/tour
Munitions
N1·N2·N3·N4·N51

sans retombées

Neutron

NE · NUCLEAIRE
Dégâts
180
Cratère
20 px
Souffle
250 px
Nappe
Retombées 300 px · 5 tours · 14 PV/tour
Munitions
N1·N2·N3·N4·N51

mortelle par nature · cratère réduit hérité (20 px pour 180 de portée) · cumule feu, flaque et retombées

E.M. Nucl.

EN · NUCLEAIRE
Dégâts
6
Cratère
—
Souffle
—
Nappe
—
Munitions
N1·N2·N3·N4·N51

onde 440 px, étourdit 5 tours, tue l'électronique · aucun cratère · sans retombées

Cobalt

CO · NUCLEAIRE
Dégâts
230
Cratère
56 px
Souffle
190 px
Nappe
Retombées 340 px · 32 tours · 18 PV/tour
Munitions
N1·N2·N3·N4·N51

cratère réduit hérité (56 px pour 230 de portée) · cumule feu, flaque et retombées

Ricochet

RI · CINETIQUE
Dégâts
150
Cratère
130 px
Souffle
150 px
Nappe
—
Munitions
N1·N2·N31N41N52

mèche 2/3/4 s depuis le tir, jusqu'à 6 rebonds

Barrage

BA · CINETIQUE
Dégâts
6
Cratère
18 px
Souffle
40 px
Nappe
—
Munitions
N1·N21N32N42N52

9 obus en éventail ±14°, un seul tir

Carambole

CA · CINETIQUE
Dégâts
90
Cratère
70 px
Souffle
90 px
Nappe
—
Munitions
N1·N2·N31N42N52

aucune mèche : explose à l'arrêt, ou au rebond choisi (1 à 7)

Cratère est le rayon cinétique : c'est lui qui borne les dégâts instantanés et qui creuse le trou. Souffle n'est qu'un rayon visuel (onde, secousse, barils) et ne blesse pas au-delà du cratère.
Les cinq têtes à cratère cumulent feu et flaque ; quatre laissent des retombées, l'Hélium-3 non. L'E.M. nucléaire n'en laisse aucune : ni cratère, ni flaque, ni nuage.